Bir çerçeve, alttaki ayna yüzeyiyle ve ışığı çeken şeffaf ön yüzeydeki kesiklerle etkileşime giren renkli bir ışık hacmi oluşturur. Bir yansıma oyununda, mekan artık bir değil, çoklu veya basitçe başka hale geliyor, sizi yeni bir yere, altrove'a (tam anlamıyla, başka bir yere) götüren yanıltıcı bir gerçeklik algısı haline geliyor.